> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# PS5-версию Dead Cells запустили на Windows через AnyPS5 без эмуляции процессора
- URL: https://admin.kod.ru/anyps5-dead-cells-windows/
- Published: 2026-09-27T14:46:51.000Z
- Updated: 2026-09-27T14:46:51.000Z
- Description: AnyPS5 преобразует исполняемый файл PS5 в программу для Windows и заменяет системные библиотеки консоли собственными реализациями.
- Author: Макс Варламов
- Tags: Новости

Энтузиаст под ником OverkillLabs [запустил](https://www.reddit.com/r/emulation/comments/1wr7fct/i%5Fbuilt%5Fthe%5Fworlds%5Ffirst%5Ffully%5Fnative%5Fps5%5Fgame/?ref=admin.kod.ru) версию Dead Cells для PlayStation 5 на Windows с помощью проекта AnyPS5\. Игра доходит до полноценного геймплея, воспроизводит музыку и звуковые эффекты и поддерживает клавиатуру, мышь и геймпады.

На компьютере с Ryzen 7 5800X3D и GeForce RTX 5070 Ti разработчик получил около 55–60 FPS в помещениях и 30–35 FPS на открытых локациях при разрешении 4K. Пока проверена только Dead Cells: Return to Castlevania Edition с идентификатором PPSA15552, поэтому автор не гарантирует работу других версий игры.

AnyPS5 разрабатывается как альтернатива классической эмуляции. PlayStation 5 и современные ПК используют архитектуру x86-64, поэтому инструкции центрального процессора не требуется переводить на другую архитектуру во время работы игры. Вместо этого специальный алгоритм преобразует исполняемый файл PS5 в нативный формат целевой операционной системы, а проект предоставляет собственные реализации системных PRX-библиотек консоли.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2026/09/rOhKGqv.jpg)

![](https://admin.kod.ru/content/images/2026/09/xR5wF5v.jpg)

![](https://admin.kod.ru/content/images/2026/09/NYhkVgx.jpg)

Графическая часть при этом всё равно требует адаптации. AnyPS5 работает с Vulkan и перекомпилирует шейдеры в SPIR-V — промежуточное представление, которое может исполнять Vulkan. Поэтому утверждение автора демонстрации о работе «без каких-либо слоёв трансляции» стоит трактовать осторожно: эмуляции процессора и отдельного процесса эмулятора действительно нет, но интерфейсы и графический стек PS5 приходится воспроизводить или преобразовывать.

Исходный код и файлы, необходимые для запуска этой конкретной версии Dead Cells, автор [опубликовал на GitHub](https://github.com/OverkillLabs/DeadCells-PS5-Native?ref=admin.kod.ru). Самих файлов игры проект не распространяет — пользователь должен предоставить собственную копию.

Разработчик называет результат первым полностью нативным запуском коммерческой игры PS5 на Windows без классического эмулятора, однако другие экспериментальные проекты для эмуляции PlayStation 5 уже умеют запускать отдельные коммерческие игры, включая Dead Cells.

Практической необходимости запускать именно PS5-версию Dead Cells на ПК почти нет: у игры давно существует официальная компьютерная версия. Демонстрация интересна как доказательство работоспособности подхода AnyPS5\. В комментариях автор сообщил, что далее хочет заняться значительно более крупной игрой, доступной только на PS5.