> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# билайн провёл митап для дизайнеров. Как это было?
- URL: https://admin.kod.ru/beeline-dsgn-meetup/
- Published: 2023-08-11T12:14:05.000Z
- Updated: 2023-08-13T12:39:25.000Z
- Description: Подробно делимся результатами, мыслями, идеями о балансе, стратегиях, коннекте с клиентом и выгорали.
- Author: билайн
- Tags: Блоги

3 августа билайн провёл митап для дизайнеров в гибридном формате: 60 участников в офлайне и более 200 онлайн.

Рассказываем, как это было, а запись ты можешь [посмотреть здесь](https://www.youtube.com/live/I2W5OYa6Mn8?feature=share&ref=admin.kod.ru).

---

![](https://admin.kod.ru/content/images/2023/08/vysokyh.png)

> Идея митапа зрела давно — был запрос от самих дизайнеров. Хотелось расширить уже сложившееся комьюнити в билайне, поделиться экспертизой, обменяться опытом. Такие встречи — один из важных инструментов формирования экспертного сообщества и платформа для диалога специалистов.  
>  
> Центр компетенций по дизайну уже сейчас перерос в Чаптер UX/UI дизайна, мы занимаемся разработкой и сопровождением B2B-продуктов. На данный момент в команде работает более 30 человек. Миссия чаптера — создать лучшую экспертизу на рынке ИТ. Мы продвигаем экспертов, которых считаем нашим авангардом и гордимся тем, что они работают в билайне. Митапы показывают, какими крутыми можно стать, находясь среди таких специалистов, перенимая у них опыт и транслируя свой.

### О чём рассказали эксперты

![](https://admin.kod.ru/content/images/2023/08/alexandrov-1.png)

> Как генерировать творческие решения, решая правильные проблемы.

> Дизайнеры издавна заботятся о разработчиках, создавая прототипы и проверяя их на соответствие техническим возможностям. Заботятся о продукте и его владельце, проводя исследования до выхода на рынок. Пришло время позаботиться о своём комфорте и навести порядок в мыслях при помощи методологии «Как бы мы могли…». Как задать себе вопросы для решения проблем и генерации новых идей — тема моего выступления.  
>  
> Дальше — больше и лучше, мы всерьёз размышляем над тем, как бы мы могли дать постоянный доступ к нашим знаниям всем дизайнерам 😉.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2023/08/shamyrov.png)

> Как мы создавали анимации с помощью Figma.

> На сегодняшний день Figma стала многофункциональным инструментом для выполнения различного рода задач, которые стоят перед дизайнером при проектировании интерфейсов. На митапе более детально рассмотрели этап внедрения анимаций:  
>  
> — какие функции она выполняет;  
> — как добиться гармоничности в движении элементов интерфейса;  
> — как реализовать анимацию без сторонних программ и передать в разработку.   
>  
> От митапа остались только положительные эмоции. Особенно понравилось, что удалось не только поделиться собственным опытом, но и получить полезный фидбек от профессиональной аудитории и посмотреть на решение привычных задач под другим углом.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2023/08/vernigor.png)

> Как «распаковать» потребности клиента.

> На митапе я рассказывал про практику выявления потребностей клиентов с помощью качественных исследований. Уверен, что трудно переоценить значимость понимания клиента и его опыта, поэтому память об этом и регулярное изучение аудитории является гигиенической нормой для поддержания здоровья продукта.  
>  
> Особенно запомнились вовлечённая и заинтересованная аудитория, а также прекрасная организация всего процесса, что вкупе привело к удовольствию от встречи.  
>  
> Такой формат коммуникации важен не только для создания и укрепления связей, но и для обмена актуальным опытом в среде профессионалов.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2023/08/lukas.png)

> UX на лету.

> Питч о том, как важно двигаться шаг за шагом в процессе проектирования продукта. Разобрали в режиме воркшопа живой кейс рождения продукта от задумки до реализации. Важно получить практические навыки в таком непростом процессе как исследование и анализ продуктового решения. Особенно интересно это сделать в рамках митапа, когда можно в команде единомышленников подискутировать и прийти к решению вместе.

### Q&A

---

**Паша Александров**

— Как не уйти от идеи в процессе создания?)

> Не бойтесь уходите от первоначальной идеи. Например, сервис чекина Burbn для любителей выпить, столкнулся с тем, что никто не чекинится, а просто постят фотки... так появился Instagram **(принадлежит Meta, признанной экстремистской и запрещённой в России)**. А ещё одному продавцу кофе опостылела возня с продажей зёрен, и он открыл кофейню, где на стаканах пишут имена посетителей 😉.

— Как балансировать между необходимостью генерации творческих решений и необходимостью сохранения бизнес-процессов в компании?

> Для решения такой важной и сложной задачи мне важно было понять две вещи.  
>  
> Первое, в одиночку невозможно балансировать между инновациями и «техдолгом», необходимо постоянно синхронизироваться с владельцем продукта, аналитиком, разработчиками.  
>  
> Второе, дизайн-мышление — король. Ошибаться нужно как можно раньше и больше: генерить всё своё новое творчество и в сыром виде нести его в пункт выше нашего списка. Так, например, можно перенести часть исследований в онлайн-сервисы или перейти к визуальному отражению задач релиза вместо списка в jira и так далее.

— Какие стратегии применяются в билайне для поддержки истинной свободы мысли и экспериментов?

> Ответственность. Истинная свобода — ясное представление ограничений и возможностей. Поэтому, у нас порядок простой: Придумал — докажи, покажи и приведи аргументы. Исследования приветствуются и поддерживаются, база пользователей и специалистов для интервью и тестирования — огромна, все возможности есть.

— Как хороший дизайн усов помогает в решении UX задач?

> Отличный вопрос! Главное — не посещать барбершопов, тогда усы научат бороться с маленькими трудностями и терпеливо радоваться постепенным достижениям 😉.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2023/08/beeline-meetup-2.png)

Фото с митапа для дизайнеров

---

**Паша Шарымов**

— Очень понравилось выступление, интересует личное мнение: а какие задачи твои самые любимые в рамках работы над дизайн-системой?

> Могу отметить этап тестирования. Исследования помогают выявить моменты, которые упрощают или усложняют дизайнерам работу с нашими компонентами. Также во время тестирования интересно наблюдать как коллеги совершенно по-разному взаимодействуют с дизайн-системой и в целом с фигмой.

---

**Костя Вернигор**

— Какую роль установление эмоциональной связи с клиентом играет в процессе понимания его потребностей?

> Эмоциональная связь на дистанции, комфортной для обоих участников интервью, позволяет получать более искренние ответы, что даёт возможность лучше увидеть причины, лежащие за описываемыми действиями (почему поступил так, а не иначе). Этот же путь помогает лучше понять потребности человека в искреннем разговоре.

— Как задаются темы интервью? Мы берём, например, процесс — регистрация — и далее узнаём на сколько удобно проходить этот путь?

> Темы являются шагом операционализации цели исследования: если у вас есть центральный вопрос (например, понять проблемы на этапе регистрации, чтобы позже улучшить процесс для клиента и увеличить конверсию), то разбейте его на составляющие с помощью тем. Обычно, идут от общего к частному. На примере вопроса можно поступить и тут так: разогревающие вопросы/общий опыт использования продукта/обсуждение этапов использования продукта/отдельное обсуждение процесса регистрации/завершение. Темы — это операциональные ориентиры, которые помогают разложить проблему исследования по частям.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2023/08/beeline-meetup-1.png)

Фото с митапа для дизайнеров

— Если компания не использует методы интервью, как его лучше внедрить? Как расположить человека при интервью? Как проводить несколько интервью в день и не выгорать? Как сохранять фокус на новых инсайтах?

> При внедрении нужно понимать, есть ли у бизнеса потребность в исследовательской функции (не только интервью есть в наборе исследователя). Если вы понимаете, что есть, то имеет смысл подготовить визуальные материалы и попробовать рассказать стейкхолдерам ценность использования исследований на кейсах в рамках вашей компании. Как расположить к интервью — всё, как и в жизни: будьте открытым, улыбайтесь, занимайте установку новичка (чтобы вам хотелось рассказывать), не осуждайте и давайте человеку возможность говорить свободно и за себя 😊.  
>  
> Важен опыт и интерес к профессии: в среднем исследователь уровня middle вполне комфортно может проводить по 4–5 интервью в день. К вопросу про выгорание — скорее нужно ориентироваться на собственные ощущения и прислушиваться к ним, оставаясь внимательным к своему ресурсу, это общая рекомендация. А так — всё индивидуально: зависит от человека, проекта и сроков.

​— Используете ли вы «тепловые пятна» при исследованиях? На сколько они полезны?

> В рамках отдельных методов (например, клик тесты) — да, конечно. Любой метод имеет ограничения и возможности, тест первого клика, например, помогает понять, как компоновать UI элементы на экране и отдельно подсвечивает заметность элементов. Для задач понимания компоновки коммуникации и элементов на экране метод полезен.

​— Часто в вакансиях требуют опыт проведения различных тестов. Как новичку набраться этому опыту, если не работаешь в данной сфере?

> Читать книги. Есть хороший текст «Think like a UX researcher» — он, можно сказать, вводный, читать профильные Telegram-каналы, их много по теме, по UX и по качественным исследованиям, общаться с коллегами из индустрии и нарабатывать опыт. Исследовательские агентства — хорошая школа в ремесле.

— Кроме потребностей пользователей есть существующее технические ограничения и задачи бизнеса. Как это учитывать при формулировании «юзерстори»?

> В рамках исследований мы делаем бóльший акцент на клиентских потребностях и ожиданиях, ведущих к ценностному результату. Технические ограничения — уже зона ответственности других коллег (например, архитекторов).

​— В энтерпрайз разработке есть такая боль: респондент, которого посадили перед тобой, вообще не хочет разговаривать, потому что его вытянули посреди рабочего дня и заставили. Что делать с такими? 

> Заканчивать интервью, увы. Если в течение первых 10 минут вы понимаете, что никак не получается «расшевелить» человека, то нет смысла терять время и стоит деликатно заканчивать разговор.

erid: LatgBbKEM  
**Реклама ПАО «ВымпелКом», подробнее на сайте: [www.beeline.ru](https://www.beeline.ru/?ref=admin.kod.ru)**