> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# В Госдуме прошло первое обсуждение контроля за российскими геймерами
- URL: https://admin.kod.ru/games-control-gosduma/
- Published: 2025-02-06T14:48:36.000Z
- Updated: 2025-05-13T14:02:16.000Z
- Description: В Госдуме продолжается обсуждение мер регулирования видеоигр в России.
- Author: Игорь Савкин
- Tags: Новости

В Госдуме продолжается обсуждение мер регулирования видеоигр в России. 

Как [сообщает](https://www.kommersant.ru/doc/7479925?ref=admin.kod.ru) «Коммерсантъ», рабочая группа, созданная депутатами для подготовки законопроекта «О деятельности по разработке и распространению видеоигр», провела первое заседание, на котором обсудила ключевые положения документа.

Среди предлагаемых мер — обязательство издателей информировать пользователей о содержании игр, а также введение идентификации геймеров через мобильный номер, портал «Госуслуги» или Единую биометрическую систему. Депутаты намерены детально изучить влияние видеоигр на физическое и психическое здоровье игроков, опираясь на международный опыт.

В качестве ориентиров для российской модели рассматриваются три основных подхода:

- **Китайский** — строгая верификация пользователей, централизованный контроль интернет-трафика и ограничения на время, проводимое детьми в играх.
- **Модель ОАЭ и Южной Кореи** — регулирование с акцентом на информирование родителей и проведение разъяснительных мероприятий.
- **Европейская практика** — система возрастных рейтингов и регулирование азартного контента.

Во время обсуждения участники, включая депутатов, психологов и специалистов, сошлись во мнении, что доступ детей к играм не может оставаться исключительно на усмотрение родителей. Многие чиновники и представители Роскомнадзора склоняются к китайскому формату ограничений.

Глава комитета по защите семьи Нина Останина предложила ограничить доступ несовершеннолетних к интернету в целом: «Взрослые пусть используют сеть свободно, а если речь идёт о детях, это должно регулироваться на техническом уровне».

Однако технические эксперты подвергли сомнению возможность полного копирования китайской модели в России, учитывая, что в стране действует принцип свободного доступа в интернет. В свою очередь, представители Ассоциации игровой индустрии настаивают на повышении цифровой и финансовой грамотности, прежде всего среди родителей.

Представитель Минцифры Олег Кузнецов подчеркнул, что в вопросе регулирования видеоигр важна профилактика, а чрезмерное ужесточение мер может негативно сказаться на отечественном игровом рынке и привести к оттоку пользователей. Обсуждение законопроекта продолжается, и окончательные решения ещё предстоит принять.