> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Антон Горелкин не ожидает блокировки Steam в России
- URL: https://admin.kod.ru/gorelkin-blokirovki-steam/
- Published: 2026-04-08T11:58:40.000Z
- Updated: 2026-04-08T14:37:54.000Z
- Description: Парламентарий подчеркнул, что создание качественных отечественных игр не требует запрета иностранных аналогов.
- Author: Мария Снегова
- Tags: Новости

Депутат Антон Горелкин не ожидает, что игровую платформу Steam заблокируют на территории России. Об этом он [рассказал](https://t.me/webstrangler/4738?ref=admin.kod.ru) в своём Telegram-канале.

Поводом для комментария стали недавние слова главы АНО «ИРИ» Алексея Гореславского. Он заявил о возможном полном импортозамещении видеоигр в стране через три–пять лет. Однако Антон Горелкин не увидел в этом никаких намёков на запрет зарубежных площадок.

Парламентарий подчеркнул, что создание качественных отечественных игр не требует запрета иностранных аналогов. Развитием индустрии, по его мнению, должен заниматься крупный бизнес, а не только государство.

> «Мы не раз убеждались, что Steam стремится к безусловному соблюдению российских законов и выполняет все предписания Роскомнадзора по удалению противоправного контента. Более того, Steam помогает решать ту задачу, о которой говорит Алексей Гореславский: здесь доступны многие проекты, которые появились на свет при явной или косвенной поддержке ИРИ. На мой взгляд, всех этих условий достаточно, чтобы избежать любых возможных сценариев ограничения доступа к Steam для российских пользователей», — отметил Горелкин.

Ранее Алексей Гореславский заявил, что иностранный контент больше не доминирует в рунете, а последней непокоренной крепостью остается игровая индустрия:

> «На самом деле проблема есть в игровой среде, потому что в играх полноценного импортозамещения не произошло пока. Но мы будем надеяться, что на горизонте трёх–пяти лет это исправится. Пересадить целое поколение на российские игры — задача кратно более сложная, чем работа даже с кино и сериалами. Но практика показывает, что нет ничего невозможного».