> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Игровое расстройство официально признано болезнью
- URL: https://admin.kod.ru/igrovaja-zavisimost-bolezn-may-2019/
- Published: 2019-05-26T10:42:00.000Z
- Updated: 2019-05-26T10:42:00.000Z
- Author: Влад Войтенко
- Tags: Новости, Технологии, Интернет

Всемирная Организация Здравоохранения (ВОЗ) [приняла](https://www.pcgamer.com/world-health-organization-will-make-final-decision-on-gaming-disorder-this-weekend/?utm%5Fcontent=buffer16036&utm%5Fmedium=social&utm%5Fsource=twitter&utm%5Fcampaign=buffer-pcgamertw) обновлённую Международную классификацию болезней МКБ-11\. Игровое расстройство записано в классификации после азартных игр.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2019/05/image-105.png)

> МКБ — стандартная система классификации болезней и расстройств, диагностическая методика эпидемиологии, организации здравоохранения и диагностики заболеваний. МКБ не имеет юридической силы, однако оказывает особое влияние на внутриполитические решения.

Решение было согласовано государствами-членами ВОЗ на 72-й сессии Всемирной ассамблеи здравоохранения в Женеве. Состояние, включенное в пересмотр Международной классификации болезней, характеризуется **«постоянным или повторяющимся игровым поведением»**, которое **вызывает** **«значительное ухудшение личных, семейных, социальных, образовательных, профессиональных или других важные направления функционирования»**.

Расстройство проявляется тремя способами: *«нарушение контроля» над играми*; *увеличение приоритета игр над «другими жизненными интересами и повседневной деятельностью»*; а также *продолжающаяся игровая деятельность «несмотря на возникновение негативных последствий»*. Такое поведение должно проявляться как минимум 12 месяцев. 

![](https://admin.kod.ru/content/images/2019/05/image-106.png)

Пересмотренная Международная классификация болезней вступит в силу 1 января 2022 года

Представители игровой индустрии из Европы, США, Канады, Австралии, Новой Зеландии, Южной Кореи, Южной Африки и Бразилии призвали ВОЗ *«немедленно пересмотреть своё решение»* в ближайшее время, так как оно не основывается на достаточно убедительных доказательствах, сопутствующих признанию игрового расстройства болезнью:

> ВОЗ является уважаемой организацией и её руководство должно основываться на регулярных, инклюзивных и прозрачных исследованиях, подкреплённых мнением независимых экспертов, — говорится в заявлении, подготовленным совместно с Ассоциацией развлекательного программного обеспечения, Ассоциацией интерактивных развлечений Великобритании и Европейской федерацией интерактивного программного обеспечения.

ВОЗ ещё в декабре 2017 года предложила классифицировать «игровое расстройство» в качестве вызывающего зависимость поведение. В 2018 году окончательный текст пересмотренного МКБ-11 был полностью доделан. Уже тогда Ассоциация развлекательного программного обеспечения выступила против принятия обновлённой Международной классификации болезней. 

Некоторые специалисты утверждали, что на включение игрового расстройства в классификацию повлияли азиатские государства-члены ВОЗ, которые оказали особое давление на организацию. Это может быть связано с тем, что Китай и Южная Корея на законодательном уровне ведут борьбу с зависимостью от игр.