> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Meta работает над перчатками, позволяющими ощущать объекты в виртуальной реальности
- URL: https://admin.kod.ru/meta-vr-perchatki/
- Published: 2021-11-17T10:21:18.000Z
- Updated: 2021-11-17T10:29:05.000Z
- Description: За разработку таких перчаток взялись в 2014 году, когда компания Марка Цукерберга приобрела Oculus VR.
- Author: Влад Войтенко
- Tags: Новости

Подразделение Meta под названием Reality Labs [показало](https://www.theverge.com/2021/11/16/22782860/meta-facebook-reality-labs-soft-robotics-haptic-glove-prototype?ref=admin.kod.ru) прототип VR-перчаток. Тактильное устройство представляет собой перчатку с 15 ребристыми и надувными пластиковыми накладками или же актуаторами. Данные подушечки расположены в районе ладони, на нижней стороне пальцев и их кончиках.

С помощью актуаторов перчатки позволяют передавать ощущения от прикосновений. На тыльной стороне также расположены специальные белые маркеры. Они отслеживают движения и перемещение пальцев в пространстве, что даёт перчаткам возможность служить в качестве контроллера.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2021/11/image-60.png)

Перчатки способны анализировать окружающую среду. Они могут менять давление в отдельных приводах. Если коснуться виртуального объекта кончиками пальцев, то через подушечки можно получить обратную связь. Актуаторы по ощущениям могут стать жёстче, если виртуальный объект взять в руку.

Что интересно, перчатка также может имитировать ощущение веса или силы тяжести виртуального объекта, оттягивая при помощи приводов кожу пальцев. Опыт взаимодействия с виртуальными объектами обеспечивается в том числе благодаря визуальным и аудиоэффектам.

  
За разработку таких перчаток взялись в 2014 году, когда компания Марка Цукерберга приобрела Oculus VR. Первый прототип с обычным пневматическим приводом в пальце появился на следующий год. В компании уверены, что такая технология вместе с гарнитурами станет неотъемлемой частью виртуального взаимодействия.

Заглавное изображение: Meta Reality Labs