> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# NVIDIA официально представила DLSS 4.5
- URL: https://admin.kod.ru/nvidia-dlss-4-5/
- Published: 2026-01-06T09:43:59.000Z
- Updated: 2026-02-19T09:42:27.000Z
- Description: Ключевым изменением стала переработка DLSS Super Resolution: теперь апскейлер работает на базе Transformer-модели второго поколения.
- Author: Игорь Савкин
- Tags: Новости

Nvidia представила обновление DLSS 4.5, в котором сделала упор не только на рост производительности, но и на качество изображения.

Ключевым изменением стала переработка DLSS Super Resolution: теперь апскейлер работает на базе Transformer-модели второго поколения.

![Два скриншота из игры про Индиану Джонса демонстрируют улучшение графики от DLSS 4 до DLSS 4.5.](https://admin.kod.ru/content/images/2026/01/image-14.png)

Новая нейросеть обучалась на расширенном датасете и лучше «понимает» контекст сцены. За счёт этого DLSS 4.5 точнее сохраняет мелкие детали, заметно снижает количество артефактов — ореолов, шлейфов и искажений в движении — а также улучшает сглаживание и временную стабильность картинки. 

![График сравнения производительности DLSS 4.5](https://admin.kod.ru/content/images/2026/01/image-17.png)

Обновлённый DLSS Super Resolution уже доступен владельцам видеокарт RTX 2000, 3000, 4000 и 5000 и включается через раздел DLSS Override в приложении NVIDIA App.

![Сравнение производительности DLSS 4 и DLSS 4.5 в игре Black Myth: Wukong](https://admin.kod.ru/content/images/2026/01/image-18.png)

Важное нововведение — пресет Multi-Frame Generation 6×, позволяющий генерировать до шести ИИ-кадров на каждый «настоящий». Это даёт ещё более высокий FPS в современных играх.

![DLSS 4.5, NVIDIA App, Games, Frame Generation Mode, Target FPS, Driver Settings](https://admin.kod.ru/content/images/2026/01/image-16.png)

Дополнительно Nvidia представила Dynamic Multi-Frame Generation: пользователь задаёт целевую частоту кадров, а система автоматически переключает режимы MFG от 1× до 6×, подстраиваясь под возможности экрана.

![Сравнение качества изображения технологии DLSS 4 и DLSS 4.5](https://admin.kod.ru/content/images/2026/01/image-19.png)

Динамическая генерация кадров ориентирована на мониторы с частотой 240 Гц и выше. Функция появится весной 2026 года и будет доступна только на видеокартах серии RTX 5000.