> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Академия «Слетать.ру» запустила ИИ-тренажёр для будущих турагентов
- URL: https://admin.kod.ru/sletat-ii-trenazher-turagentov/
- Published: 2026-09-11T14:50:50.000Z
- Updated: 2026-09-11T14:50:50.000Z
- Description: Академия «Слетать.ру» запустила игровой ИИ-тренажёр: пользователь проходит «первую смену» турагента и получает рекомендации по обучению.
- Author: Слетать.ру
- Tags: Блоги

[Академия «Слетать.ру»](https://sletat.academy/course-tourism-manager?ref=admin.kod.ru) запустила игровой тренажёр для тех, кто планирует начать работать в туризме или уже делает первые шаги в профессии турагента. 

В основе проекта — ИИ-модели и сценарии, собранные вокруг типичных рабочих ситуаций. Вместо обычного теста пользователь получает условную «первую смену»: ему пишут виртуальные туристы, а он отвечает им в мессенджере и принимает решения по ходу диалога.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2026/09/image_02-4.png)

Ситуации максимально приближены к тому, с чем турагент сталкивается в работе: вопросы по документам и правилам въезда, изменения рейсов и бронирований, продажи, претензии клиентов и различные форс-мажоры.

При этом выбор пользователя влияет сразу на несколько показателей внутри игры — лояльность клиентов, скорость реакции, репутацию и виртуальный доход агентства. За счёт этого тренажёр показывает не только «правильный» или «неправильный» ответ, но и последствия конкретного решения.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2026/09/image_03-3.png)

## Откуда берутся сценарии

При создании проекта использовались ИИ-модели, а сами ситуации формировались с учётом анализа рынка, типичных ошибок начинающих менеджеров, конфликтных кейсов и реальных сценариев общения с туристами.

Задача была не в том, чтобы сделать ещё один тест на знание теории. В реальной работе проблема часто возникает не потому, что сотрудник совсем не знает правила, а потому, что ему нужно быстро разобраться в ситуации, правильно ответить клиенту и понять, что делать дальше.

Поэтому формат строится вокруг последовательности решений. Пользователь получает сообщение, выбирает, как действовать, и видит, к чему приводит его ответ.

Если решение оказалось неудачным, последствия остаются внутри игры. Для новичка это возможность столкнуться с рабочей ситуацией до того, как аналогичный диалог появится уже в переписке с реальным туристом.

## Что получает пользователь после игры

После прохождения тренажёр определяет уровень подготовки, показывает сильные стороны и ошибки, выделяет зоны роста и формирует персональную рекомендацию по дальнейшему обучению в Академии «Слетать.ру».

Таким образом, игра одновременно решает две задачи. С одной стороны, человек может заранее понять, как выглядит работа турагента и насколько ему подходит такой формат. С другой — Академия получает инструмент, который позволяет знакомить потенциальных студентов с профессией не через описание курса, а через практическую ситуацию.

Академия «Слетать.ру» одной из первых тестирует практические сценарии применения ИИ не только непосредственно в обучении, но и в образовательном маркетинге. В этом проекте технология используется ещё до начала обучения: человек сначала пробует себя в рабочих ситуациях и только после этого получает рекомендации по дальнейшему развитию.

Попробовать себя в роли турагента можно в [ИИ-тренажёре Академии «Слетать.ру»](https://sletat.academy/forcegame?utm%5Fsource=PR).