> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Пользователи оказались недовольны финалом истории хоррор-новеллы «Зайчик»
- URL: https://admin.kod.ru/tiny-bunny-final/
- Published: 2025-12-06T08:42:37.000Z
- Updated: 2025-12-07T06:29:14.000Z
- Description: Пятый эпизод стал самым долгожданным — ждать его пришлось около двух с половиной лет.
- Author: Игорь Савкин
- Tags: Новости

Российские разработчики Евгений Сокарёв и Антон Старцев [выпустили](https://store.steampowered.com/news/app/1421250/view/518606175605884080?ref=admin.kod.ru) долгожданный финальный пятый эпизод визуальной новеллы-хоррора «Зайчик».

Этим завершился более чем четырёхлетний путь проекта, стартовавшего в раннем доступе Steam в апреле 2021 года. Первоначально игра вышла с двумя эпизодами. Третий появился в конце 2021 года, а четвёртый в мае 2023-го. Пятый эпизод стал самым долгожданным — ждать его пришлось около двух с половиной лет.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2025/12/image-15.png)

- Финал должен был ответить на основные вопросы сюжета о пропадающих детях в окружённом лесом посёлке и шестикласснике Антоне, оказавшемся втянутым в цепь пугающих событий. Разработчики обещали шокирующие повороты и 20 вариантов концовок.
- Однако ожидания многих игроков оказались подорваны — сразу после релиза в Steam появились жалобы на то, что финальная часть выглядит противоречиво и не оправдывает трёхлетней паузы.
- Пользователи жалуются на разрушенную атмосферу, нелогичный сюжет, сырость контента и, главное, пустые концовки, которые перечёркивают эмоциональный фундамент предыдущих глав. Фанаты жалуются, что выборы из прошлых эпизодов почти ничего не значат, а финальные развязки противоречат друг другу и лору игры.
- Особенно много критики досталось структуре финала — игроки пишут, что вместо нескольких больших, проработанных концовок разработчики сделали множество коротких обрывков, которые не образуют целостного завершения истории. «Получил пустые серые монотонные одинаковые концовки которые не тронули абсолютно», — [отметил](https://steamcommunity.com/id/bloodb0rn3/recommended/1421250/?ref=admin.kod.ru) один из пользователей Steam.

![](https://admin.kod.ru/content/images/2025/12/image-16.png)

- Не меньше негодования вызвало резкое падение качества визуала. Часть пользователей уверена, что значительная часть рисунков и даже сценарных фрагментов создана ИИ. Многие называют стиль неоднородным и не соответствующим уровню первых эпизодов. Некоторые сцены, по словам игроков, выглядят так, будто их дорисовывали в спешке или генерировали с помощью ИИ без художественного контроля.
- Негатив усилили и технические проблемы: старые сохранения несовместимы с новой версией игры, из-за чего игрокам пришлось перепроходить проект заново.

Несмотря на шквал претензий, релиз пятого эпизода привёл к резкому росту популярности игры. В день выхода «Зайчик» установил новый рекорд онлайна в Steam — 25,5 тысячи человек одновременно находились в игре, что почти в пять раз превышает предыдущий максимум.