> ## Content Index
> Fetch the complete content index at: https://admin.kod.ru/llms.txt
> Use this file to discover other available public pages before exploring further.

# Microsoft начала продавать часы Xbox Cloud Gaming без подписки Game Pass
- URL: https://admin.kod.ru/xbox-cloud-playtime-bez-game-pass/
- Published: 2026-10-22T04:20:48.000Z
- Updated: 2026-10-22T04:20:48.000Z
- Description: Пакеты Cloud Playtime пока тестируют участники Xbox Insider, для всех они появятся в ноябре вместе с месячными лимитами облака в Game Pass.
- Author: Игорь Савкин
- Tags: Новости

Microsoft [запустила](https://news.xbox.com/en-us/2026/10/21/cloud-playtime-now-available-to-test-with-xbox-insiders/?ref=admin.kod.ru) тест пакетов Cloud Playtime: часы в Xbox Cloud Gaming теперь можно купить без Game Pass, от $3,99 за 10 часов.

Пока пакеты доступны только участникам программы Xbox Insider, у которых нет активной подписки. Для остальных пользователей опция, по плану Microsoft, заработает в ноябре.

На старте Microsoft предлагает три пакета: 10 часов за $3,99, 25 часов за $7,99 и 50 часов за $11,99\. Компания называет эти цены стартовыми. Купленные часы не сгорают, а игра по ним, по словам компании, идёт без рекламы, с более коротким ожиданием в очереди и в высоком качестве трансляции.

Пакеты не открывают каталог Game Pass: в облаке можно запускать только купленные игры с поддержкой стриминга или отдельные бесплатные. По словам Microsoft, так владельцы Xbox One смогут играть в часть проектов для Xbox Series X|S без покупки новой приставки. Доступность, список игр и функции могут различаться в зависимости от рынка и устройства.

Параллельно инсайдеры тестируют бесплатный облачный гейминг с рекламой.

Пакеты Microsoft анонсировала вместе с ограничениями для подписчиков. С ноября безлимитное облако в Game Pass заменят месячные лимиты: 15 часов в Ultimate, 10 часов в Premium и 5 часов в Essential. Сверх лимита часы придётся докупать. По оценке Microsoft, изменение затронет 4% подписчиков, а причиной компания называет рост расходов на облако по мере того, как растёт число игроков и длина сессий.

> «Мы понимаем, что для некоторых игроков на практике это означает более высокую стоимость», — говорится в сентябрьском сообщении Xbox.